PlayStation joue sa réputation sur une créature incontrôlable
Il y a des annonces qui agitent la communauté avant même que le moindre pixel ne soit montré. Quand Sony a officialisé le 20 mai dernier un State of Play.
Il y a des annonces qui agitent la communauté avant même que le moindre pixel ne soit montré. Quand Sony a officialisé le 20 mai dernier un State of Play.
Il y a des annonces qui font l’effet d’une gifle en plein Summer Game Fest. Pas une mauvaise gifle, non. Plutôt celle qu’on n’attendait plus, celle qu’on avait presque cessé.
Il y a des annonces qui font le buzz sans que personne ne pose vraiment la bonne question. Quand PlayStation a déroulé son State of Play cette semaine, un logo.
Il y a des chiffres qui ne mentent pas, même quand personne n’a envie de les regarder en face. La chaîne officielle de PlayStation a publié la présentation de God.
Il y a quelque chose de presque paradoxal dans la situation actuelle de Sony Interactive Entertainment. La PS5 s’est vendue comme des petits pains, les annonces se succèdent avec une.
Il y a des annonces qui font l’effet d’un coup de tonnerre dans une nuit calme. Celle-là, personne ne l’avait vraiment vue venir, et pourtant elle coche toutes les cases.
Il y a des annonces qui font lever un sourcil. Et puis il y a celles qui vous font lâcher votre manette sur le canapé. L’État de Jeu PlayStation vient.
Il y a quelque chose de profondément troublant dans le paysage vidéoludique actuel. Un jeu peut recevoir des notes dithyrambiques, décrocher des éloges unanimes de la presse spécialisée, et pourtant.