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Zelda NES : le secret oublié qui valait un cri

Hurler dans sa manette pour tuer un ennemi, voilà une mécanique de jeu qu’aucun designer ne proposerait aujourd’hui sans se faire montrer la porte. Et pourtant, il y a exactement.

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Beast of Reincarnation : Game Freak sort de sa zone

Quarante heures. C’est le temps que Game Freak vous demande de lui accorder pour traverser Beast of Reincarnation, et si ce chiffre vous semble anodin, rappelez-vous d’où vient ce studio.

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KOTOR Remake : enfin une date, mais attention

Quatre ans de silence, des rumeurs d’annulation à répétition, un studio en pleine tourmente… et pourtant, il serait toujours vivant. Le remake de Star Wars : Knights of the Old.

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The Witcher 3 se paye une extension surprise

Geralt n’a visiblement pas dit son dernier mot. Alors que CD Projekt Red consacre l’essentiel de ses forces à The Witcher 4, voilà qu’une extension inédite de The Witcher 3.

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Xbox et l’exclusivité : le grand flou stratégique

Promettre l’exclusivité, puis se raviser : Microsoft a transformé cette volte-face en art de vivre, et visiblement, ce n’est pas près de s’arrêter. Matt Booty, responsable des Xbox Game Studios,.

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Elder Scrolls 6 : le cauchemar sans fin de Bethesda

Trois mille deux cents postes supprimés, un studio historique en plein doute existentiel, et un jeu attendu depuis une éternité qui semble s’éloigner encore un peu plus : bienvenue chez.

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Crimson Desert : le RPG qui veut tout changer

Imaginez un monde ouvert si dense qu’il vous avale entier dès les premières heures, un RPG action qui refuse catégoriquement de jouer la sécurité. C’est exactement la promesse que Pearl.

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Pokémon Vents et Vagues : la révolution silencieuse

Et si le prochain Pokémon s’apprêtait à réécrire les règles d’une franchise figée depuis trop longtemps ? Les rumeurs qui circulent en ce moment sur Pokémon Vents et Vagues ont.

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FF7 Revelation : un nom qui cache une fin que vous n’êtes pas prêts à affronter

Il y a des titres qui ne sont que des étiquettes, et il y a des titres qui sont déjà une promesse, un avertissement, presque une sentence. Quand Square Enix.

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Gaming

Encore un délai ou enfin la promesse tenue ?

Il y a des jeux qui accumulent les reports comme d’autres collectionnent les médailles. Des titres fantômes, annoncés en grande pompe, puis repoussés encore et encore jusqu’à devenir presque des.

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