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L’annonce qui a vieilli plus vite que ses fans

Il existe une forme particulière de cruauté dans l’industrie du jeu vidéo : annoncer un produit avant même de savoir comment le fabriquer. Bethesda a élevé cet art à un niveau quasi philosophique, et la communauté commence sérieusement à se demander si elle n’est pas victime d’une expérience sociale grandeur nature sur les limites de la patience humaine.

Le chiffre est tombé comme une sentence : 2 405 jours. C’est le nombre de jours écoulés depuis ce fatidique 11 juin 2018 à l’E3, où un teaser de quelques secondes filmé sur ce qui ressemblait à une arrière-cour montagneuse a déclenché une hystérie collective planétaire. Vingt millions de vues sur YouTube, 430 000 likes et, depuis, le silence sidéral. Pas une image de gameplay, pas un titre de province officiel, pas même un indice glissé dans un coin d’interview. Rien. Le vide cosmique de Tamriel.

Ce qui rend la situation proprement absurde, c’est que Todd Howard lui-même a reconnu que le jeu était encore en pré-production au moment de cette annonce en 2018. Bethesda avait d’abord Starfield à livrer, puis une réorganisation interne à digérer. Si le studio affirme désormais que The Elder Scrolls VI est entré en développement actif depuis la sortie de Starfield en 2023, les analystes les plus optimistes placent une fenêtre de lancement autour de 2027 ou 2028. Les moins optimistes ne donnent pas de date du tout, et cette absence de réponse en dit déjà beaucoup.

« The Elder Scrolls VI sortira pour le 10e anniversaire de la bande-annonce en 2028. »

Cette théorie qui circule sur Reddit avec une belle ferveur religieuse est soit un vœu pieux magnifique, soit une coïncidence symbolique que Bethesda exploitera avec un sens marketing consommé. Car il faut reconnaître une chose à ce studio : il sait exactement ce qu’il fait en matière de communication. Annoncer The Elder Scrolls VI en 2018 n’était pas une erreur de débutant, c’était une opération de verrouillage de l’attention à long terme. Garder la flamme allumée à coût zéro pendant des années, entretenir un subreddit en ébullition permanente, laisser les théoriciens travailler gratuitement. Cynique mais redoutablement efficace.

Le vrai risque, et il est colossal, c’est l’effet Starfield appliqué à une franchise sacrée. Ce jeu, bien que techniquement compétent, a déçu par son manque d’âme et son open world paradoxalement vide malgré son ambition. Si The Elder Scrolls VI subit le même sort après quinze ans d’attente et des attentes exponentiellement gonflées par la nostalgie de Skyrim, le retour de flamme sera d’une violence inédite dans l’histoire du jeu de rôle occidental. La communauté ne pardonnera pas deux fois.

Des discussions récentes sur Reddit soulèvent d’ailleurs une question troublante : Todd Howard évoque des obstacles techniques non résolus, ce qui laisse entendre que le moteur Creation Engine, déjà critiqué pour ses limites sur Starfield, pourrait encore poser des problèmes structurels profonds. Est-ce que Bethesda construit réellement le RPG du siècle, ou gère-t-elle laborieusement ses propres dettes techniques accumulées depuis Oblivion ? La réponse à cette question déterminera si l’attente valait chaque cheveu blanc.


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