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Le nouveau luxe de DOFUS !

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Pendant que l’attention se portait sur les changements de l’élevage, une autre conséquence commençait discrètement à se faire sentir. Aujourd’hui, elle est devenue impossible à ignorer : le prix des parchemins de caractéristiques explose.

Avec la refonte de l’élevage et l’arrivée des génétons, Ankama a profondément modifié la manière dont les parchemins sont générés dans le jeu. Sur le papier, le système devait moderniser une mécanique vieillissante. Dans les faits, les prix ne cessent de grimper et le parchotage devient progressivement inaccessible à une partie des joueurs.

Depuis plusieurs semaines, les critiques se multiplient sur le forum officiel de DOFUS. Certains joueurs expliquent que l’élevage, autrefois considéré comme une activité rentable sur le long terme, est devenu bien plus difficile à rentabiliser depuis la mise à jour. Dans le sujet intitulé « Élevage : plus on y passe du temps, plus on perd des kamas », l’auteur résume son constat après plusieurs semaines de pratique du nouveau système :

Et quand je regarde les Génétons générés après tout ce temps, le constat est encore plus décourageant : si je les échangeais aujourd’hui, je récupérerais à peine 200 000 kamas, soit environ 3 % de tout l’investissement financier que j’ai mis dans l’élevage jusqu’à présent. Forum dofus : “Élevage : plus on y passe du temps, plus on perd des kamas ?”Par RBeetle#7781

Le message développe ensuite une critique récurrente depuis la refonte : l’impression que le temps investi dans l’élevage ne permet plus de compenser correctement les coûts et les contraintes introduites par les nouvelles mécaniques. Pour plusieurs joueurs, cette baisse de rentabilité participe directement à la diminution de la production liée à l’élevage, ce qui alimente ensuite la hausse du prix des parchemins de caractéristiques et rend le parchotage toujours plus inaccessible.

Les premiers à le constater sont ceux qui créent de nouveaux personnages. Entre l’équipement, les consommables et désormais le coût du parchotage, la facture devient de plus en plus lourde. Le problème touche autant les joueurs PvM que les amateurs de PvP.

Sur le forum officiel, plusieurs joueurs avaient pourtant anticipé cette situation dès les premières discussions autour de la mise à jour.

D’autres s’inquiétaient déjà d’un système qui risquait de transformer une étape classique de progression en privilège réservé aux plus riches.

Pour l’instant, aucune solution majeure ne semble envisagée. Ni baisse du coût des parchemins en génétons, ni augmentation significative des gains permettant d’en obtenir davantage. Pendant ce temps, les prix continuent de monter et chaque semaine rend le parchotage un peu plus inaccessible.

Le plus étonnant reste peut-être le silence qui entoure encore cette inflation. Car si les parchemins deviennent un produit de luxe, c’est toute la progression des personnages qui finit par être impactée.


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