Aniimo dépasse 127 000 joueurs au lancement mais les microtransactions font polémique
Un pic de 127 000 joueurs simultanés sur Steam dès le jour de lancement : le chiffre est flatteur, et pourtant Aniimo, le RPG en monde ouvert présenté comme une.
Un pic de 127 000 joueurs simultanés sur Steam dès le jour de lancement : le chiffre est flatteur, et pourtant Aniimo, le RPG en monde ouvert présenté comme une.
Certaines rumeurs sont tellement énormes qu’elles semblent inventées, et pourtant elles finissent par se matérialiser sous la forme d’un article maladroitement supprimé. C’est exactement ce qui vient de se passer.
Imaginez un monde ouvert si dense qu’il vous avale entier dès les premières heures, un RPG action qui refuse catégoriquement de jouer la sécurité. C’est exactement la promesse que Pearl.
Il y a des images qui n’ont pas besoin de légende. Deux silhouettes ailées se font face dans un ciel de nacre et de tempête, l’une vêtue de blanc immaculé.
Quelque chose revient, doucement, presque prudemment, comme si ses créateurs eux-mêmes hésitaient à réveiller ce souvenir. Ce projet, longtemps murmuré, joue avec une nostalgie dangereuse : celle d’un âge d’or.
Il y a des annonces qui font l’effet d’une gifle en plein Summer Game Fest. Pas une mauvaise gifle, non. Plutôt celle qu’on n’attendait plus, celle qu’on avait presque cessé.
Quelque chose se prépare à une échelle rarement vue dans l’industrie du jeu vidéo. Depuis des mois, l’attente enfle, les spéculations s’accumulent et chaque nouvelle estimation semble repousser un peu.
Il y a des lancements qui ressemblent à des événements culturels. Et puis il y a ceux qui ressemblent à des perturbations mondiales déguisées en simple sortie de jeu vidéo..