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Une décennie sur Cloud Nine : et si Hamaguchi avait épuisé son génie ?

Imaginez un réalisateur qui, après avoir passé presque dix ans de sa vie à ressusciter le mythe absolu du JRPG, se retrouve soudainement face à une page blanche. C’est exactement.

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Silent Hill Townfall : le studio obscur qui pourrait terrifier toute l’industrie

Il y a des annonces qui laissent sceptiques, et d’autres qui font naître une forme d’appréhension délicieuse. Quand Konami a dévoilé que Silent Hill : Townfall serait confié à un.

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Encore un délai ou enfin la promesse tenue ?

Il y a des jeux qui accumulent les reports comme d’autres collectionnent les médailles. Des titres fantômes, annoncés en grande pompe, puis repoussés encore et encore jusqu’à devenir presque des.

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Le chronomètre qui va tuer votre vie sociale

Il y a des annonces qui font siffler quelque chose dans la tête, un mélange d’excitation et d’inquiétude sourde. Celle-ci fait les deux simultanément, et c’est précisément pour ça qu’elle.

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Quand les orphelins de Forza tentent l’impossible

Il y a des projets qui naissent sous une étoile franchement contrariante. Imaginez : vous quittez l’un des studios les plus bankables du jeu de course, vous fondez votre propre.

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GTA 6 n’est même pas sorti qu’il a déjà massacré le calendrier de toute l’industrie

Il y a quelque chose d’assez fascinant, et d’un peu effarant, dans le pouvoir qu’exerce un jeu sur l’ensemble d’une industrie avant même d’avoir posé le moindre pixel sur nos.

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Xbox au sommet… et déjà en chute libre

Il y a quelque chose de presque cruel dans le timing. Quelques jours seulement après une conférence Summer Game Fest encensée par la presse et les joueurs, saluée comme l’une.

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Xbox tire une balle dans le pied de ses fans francophones

Il y a des nouvelles qui font l’effet d’une gifle. Pas d’une gifle surprise, non, plutôt de celle que l’on voit arriver depuis longtemps et qu’on reçoit quand même en.

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L’annonce qui a vieilli plus vite que ses fans

Il existe une forme particulière de cruauté dans l’industrie du jeu vidéo : annoncer un produit avant même de savoir comment le fabriquer. Bethesda a élevé cet art à un.

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Kratos n’a pas fini de tuer des dieux !

Il y a des franchises qui savent mourir dignement, au sommet de leur art, sur une note parfaite. Et puis il y a God of War, qui préfère visiblement ressusciter.

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