Xbox au sommet… et déjà en chute libre
Il y a quelque chose de presque cruel dans le timing. Quelques jours seulement après une conférence Summer Game Fest encensée par la presse et les joueurs, saluée comme l’une.
Il y a quelque chose de presque cruel dans le timing. Quelques jours seulement après une conférence Summer Game Fest encensée par la presse et les joueurs, saluée comme l’une.
Il y a des nouvelles qui font l’effet d’une gifle. Pas d’une gifle surprise, non, plutôt de celle que l’on voit arriver depuis longtemps et qu’on reçoit quand même en.
Il existe une forme particulière de cruauté dans l’industrie du jeu vidéo : annoncer un produit avant même de savoir comment le fabriquer. Bethesda a élevé cet art à un.
Il y a des franchises qui savent mourir dignement, au sommet de leur art, sur une note parfaite. Et puis il y a God of War, qui préfère visiblement ressusciter.
Il y a des franchises qu’on croit enterrées, et puis il y a celles qui ressurgissent au moment où on s’y attend le moins pour rappeler pourquoi elles ont tout.
Il y a des annonces qui auraient dû déclencher l’euphorie collective et qui, au lieu de ça, allument un incendie sur les réseaux en quelques minutes. Le Nintendo Direct de.
Il existe des jeux qui promettent de faire peur, et il existe des jeux qui semblent avoir été conçus dans le seul but de briser quelque chose en vous. La.
Quelque chose change. Lentement, mais profondément. Derrière les promesses d’un grand retour, un projet prend forme, et avec lui une sensation étrange, presque inconfortable. Comme si cette nouvelle étape ne.
Quelque chose revient, doucement, presque prudemment, comme si ses créateurs eux-mêmes hésitaient à réveiller ce souvenir. Ce projet, longtemps murmuré, joue avec une nostalgie dangereuse : celle d’un âge d’or.
Il y a des rumeurs qui circulent discrètement dans les forums, et puis il y a celles qui provoquent une intervention d’avocats. Quand Take-Two sort les juristes pour faire supprimer.